O mês de
setembro ficou marcado na história do grupo Zalfi de desenvolvedores, que foi
uma das 10 equipes participantes do ‘Brasil Game Jam’ realizado pela Rede Globo
durante a maior feira de jogos digitais da América Latina – o Brasil Game Show
(BGS), que teve sua 9ª edição na capital paulista, São Paulo, e terminou na
segunda-feira (5). A Zalfi foi a única equipe nordestina e contou com o apoio
grandioso da faculdade FAESF (Pedreiras – MA) e de todo corpo acadêmico da
instituição, onde a equipe pode competir contra as grandes universidades como
USP, PUC Campinas, PUC Paraná e UFRGS.
As equipes
ficaram confinadas numa casa de vidro e tiveram 48 horas para desenvolver um
jogo para as organizações Globo, com o tema Supermax, uma série da emissora que
será lançada neste mês.
Os acadêmicos
de Ciência da Computação FAESF André Felipe Braga, Gildison Lago, Vinicius Melo
juntamente com o acadêmico IFMA Caxias Ítalo Nabuco desenvolveram o jogo “Prison
Max”, um jogo de salto com corrida infinita onde o personagem tenta sair de uma
prisão cheia de perigo e mistério. Para facilitar a fuga o jogador pode
recorrer a ajuda de mais dois personagens com habilidades especiais. Após o término
do desenvolvimento do jogo pelo período estabelecido, eles foram expostos na
BGS para votação popular que decidia os 5 finalistas, infelizmente a equipe não
foi para a final, mas a dedicação e esforço mostra quão grande potencial eles
possuem.
O grupo já
teve destaque em outros eventos pelo Brasil, em 2015 ficaram em 5° lugar na
maratona de negócio ‘Campus Party Recife’ com o site de classificados FEIRA DO
CAMPO; 2° lugar na maratona de negócios Campus Party Brasil 2016 realizada em
São Paulo com o aplicativo ECOOPE. Os acadêmicos através de um projeto social codinome “Projeto Hello World” lutam por uma inclusão digital mais
participativa e empreendedora na região, com trabalhos que são realizados em
escolas públicas, onde o grupo vem tentando empoderar mais pessoas ao meio
digital.
Confira flashes do Brasil Game Jam
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O público conferindo o jogo. |
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Blogueira da Globo testando o jogo. |
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Blogueira da Globo testando o jogo. |
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Marketing para atrair o público. |
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As 10 equipes participantes do evento. |
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A casa de vidro. |
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